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Playing (Game-)Identities

Autor
Ronja Weidemann

Playing (Game-)Identities

Untertitel
Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
Beschreibung

Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let’s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let’s Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen „ich“, „du“, „sie“/„er“ und „wir“. Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.

Verlag
Tectum Wissenschaftsverlag
ISBN/EAN
978-3-8288-5067-5
Preis
29,00 EUR
Status
lieferbar